HoloLensアプリにKeyboardを組み込む

こんにちは。
クラウド事業本部コンサルティング&テクノロジー部の酒井です。

HoloLensアプリ内で文字入力が必要な場合、Keyboardを出したいと思ったことはないでしょうか?
D3DアプリではHoloLensのキーボードをそのまま使うことができないのですが、MixedRealityToolkit(MRTK)に3DKeyboardのPrefabが含まれており、これを使うことで簡単にKeyboardが出せるようになっています。
今回はMRTKのKeyboard Prefabを使って、手っ取り早く文字入力できる方法を説明します。

この記事はネクストスケープ クラウド事業本部 Advent Calendar 2017の20日目となります。

実行イメージ

Read More

UNETで上手く同期できないときのチェックポイント

こんにちは。
クラウド事業本部コンサルティング&テクノロジー部の酒井です。

今回はUnityのUNETで同期するアプリケーションを作ったけど、うまく同期されない、というときに確認するポイントをまとめてみました。
実際にHoloLensアプリ開発中に引っかかったポイントなのですが、それ以外の環境でも使える内容です。

この記事はネクストスケープ クラウド事業本部 Advent Calendar 2017の6日目となります。
※UNETについて知りたいという方はAdvent Calendar 2017の3日目の記事もどうぞ。

UNETで同期できない

Read More

検索する

タグ

メタデータ

投稿のRSS